# 464.我能赢吗 (Medium)

## 问题描述
[464. 我能赢吗 (Medium)](https://leetcode.cn/problems/can-i-win/)

在 "100 game" 这个游戏中，两名玩家轮流选择从 `1` 到 `10` 的任意整数，累计整数和，先使得累计整数和
**达到或超过**  100 的玩家，即为胜者。

如果我们将游戏规则改为 “玩家 **不能** 重复使用整数” 呢？

例如，两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数（不放回），直到累计整数和 >= 100。

给定两个整数 `maxChoosableInteger` （整数池中可选择的最大数）和
`desiredTotal`（累计和），若先出手的玩家能稳赢则返回 `true` ，否则返回 `false`
。假设两位玩家游戏时都表现 **最佳** 。

**示例 1：**

```
输入：maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 11
输出：false
解释：
无论第一个玩家选择哪个整数，他都会失败。
第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。
如果第一个玩家选择 1，那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。
第二个玩家可以通过选择整数 10（那么累积和为 11 >= desiredTotal），从而取得胜利.
同样地，第一个玩家选择任意其他整数，第二个玩家都会赢。

```

**示例 2:**

```
输入：maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 0
输出：true

```

**示例 3:**

```
输入：maxChoosableInteger = 10, desiredTotal = 1
输出：true

```

**提示:**

- `1 <= maxChoosableInteger <= 20`
- `0 <= desiredTotal <= 300`

## 解题思路
### dfs
首先从递归的角度来思考，（事实上这里博弈的角度并没有那么强），第一个玩家选了`x`，那么对下一个玩家而言，他的`desiredTotal`就变成了`desiredTotal - x`，而如果下一个玩家赢了，那么第一个玩家就输了。

### 状态压缩 + 记忆化搜索
首先注意到，这个题中`maxChoosableInteger <= 20`，因此我们可以用一个最长不超过20位的二进制数`mask`来表示数的选择过程，如果`mask`的第`i`位为1，说明`i`还没有被选择过，即还能选；

同时我们可以注意到，`desired_total`的值直接由`mask`来决定，因为`mask`的初始值为`2^n - 1`，所以写`cache`数组的时候无需加上`desired_total`的维度；

注意位运算的优先级是很低的，建议加括号。

## 代码
```cpp
class Solution {
  public:
    // 改写成位运算的形式
    bool dfs(int desired_total, int cur_total, int bit20, int max_int, unordered_map<int, int> &ump) {
        if (desired_total <= 0) {
            return false;
        }
        if (bit20 == 0) {
            return true;
        }
        if (ump.find(bit20) != ump.end()) {
            return ump[bit20];
        }
        bool tmp = false;
        int cnt = 1;
        for (int i = max_int - 1; i >= 0; --i) {
            if ((bit20 & (1 << i)) != 0) { // 说明数i + 1还没有被选
                int mask = (bit20 ^ (1 << i));
                tmp = tmp || (!dfs(desired_total - i - 1, cur_total + i + 1, mask, max_int, ump));
            }
            if (tmp) {
                ump[bit20] = true;
                return ump[bit20];
            }
        }
        ump[bit20] = false;
        return ump[bit20];
    }
    bool canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
        if (desiredTotal <= maxChoosableInteger) {
            return true;
        }
        if ((maxChoosableInteger + 1) * maxChoosableInteger / 2 < desiredTotal)
            return false;
        unordered_map<int, int> ump;
        int bit20 = (1 << maxChoosableInteger) - 1;
        return dfs(desiredTotal, 0, bit20, maxChoosableInteger, ump);
    }
};
```
